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Wenn ihr der englischen Sprache mächtig seid und mehr über das Umgebungsdesign von Memorrha erfahren wollt, könnt ihr euch die aktuelle Ausgabe des Wireframe-Magazins zu Gemüte führen.
In dem Artikel „Playing in ruins – the allure of destroyed architecture“ sprechen wir über Inspirationsquellen und die Entscheidung für das Ruinen-Setting des Spiels 🙂
Hier könnt ihr euch das bestellen oder in die Pdf reinschnuppern.